Luchando en la era de la abundancia y la dopamina

He leído esto, me he ido al gimnasio y he estado rumiando la respuesta. Sin mirar el móvil más allá de lo necesario (entrada, salida y poner el Podcast Reload). Después de ese necesario periodo de reflexión solo puedo decir que no sé qué responder :joy: .

Dragon Quest es la saga más clásica de los videojuegos. Y, en parte lo es, porque sigue siendo el mismo juego que cuando salió y revolucionó todo en 1986. Es gracioso porque el protagonista de Yakuza: Like a Dragon, Kasuga Ichiban, es súperfan de esta saga. Se pasa sin poder jugarla 20 años y cuando puede volver, seguro que siente lo mismo, porque es el mismo juego, pero con gráficos renovados. Por cierto, vuelvo a recomendar esa saga de manera muy fuerte. Puedes empezar por el mencionado aquí si quieres porque deja de ser un A-JRPG a ser un JRPG de los de siempre. No sé si estoy mezclando el VII y el VIII, pero si que recuerdo momentos de ir a farmear limos metálicos porque me encuentro con un muro de dificultad bastante fuerte y necesito nivel para superarlo (je, como en el Like a Dragon). Así que no sé decirte. Me gusta mucho la historia del VII, pero no deja de ser siempre el mismo bucle. Llega un momento en el que se habilitan los trabajos (clases) para los personajes y eso te puede dar un poco de emoción y variedad, porque es como empezar de cero con cada personaje para cambiarle habilidades y demás. Te diría que le des una oportunidad sabiendo que es, básicamente, lo mismo siempre. Que el núcleo jugable no va a variar y que lo interesante es seguir descubriendo lo que quiere contarte el juego. Yuji Horii (creador de la saga) quería hacer “una especie de manga en donde se pudiera elegir las acciones que realizaría el protagonista”. Así que tómalo como tal, las batallas y demás son una concesión para no hacer una visual novel en 1984. Y, a partir de ahí, se ha seguido trabajando.

Al final, cada género tiene sus cosas y sus movidas. A mí, por ejemplo, me gustan poco los metroidvania como Hollow Knight. Pero tal vez sea lo que te interese y te atraiga a ti. Prueba con los últimos Prince of Persia a ver qué te parecen (más el The Lost Crown que el Rogue porque éste es más rogue, jeje, que metroidvania). No todos los juegos son para todo el mundo. Muchas veces es saber qué encaja contigo. No es tanto problema del juego (muchas veces sí) como que se adapte o no a ti o tú te puedas adaptar a lo que propone. A diferencia del cine, los videojuegos exigen un compromiso más a largo plazo.

Espero que todo esto te haya servido de algo :sweat_smile: .

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